软件与媒介基础
分阶段软件训练、每周作业打磨和技术导师答疑,让工具服务于项目表达。
LINK YOUR GLOBE四大艺术科系,为本科与研究生申请提供作品集创作辅导。从研究、概念和技术实验,到完整的项目表达。
在人、技术与生活之间,提出新的设计可能。
从用户研究与问题定义出发,建立概念,完成交互原型、技术实验与体验表达。
Figma / Processing / p5.js / Arduino / TouchDesigner
工具围绕项目需要选择,由技术导师协同指导。
用空间回应环境,让观察成为可感知的设计。
连接场地观察、空间研究与设计推演,通过图纸、模型和场景表达空间中的关系。
Rhino / SketchUp / Blender / V-Ray / Lumion
工具围绕项目需要选择,由技术导师协同指导。
找到自己的视觉语言,表达值得被看见的观点。
在图像、文字与媒介实验中发展个人表达,建立清晰的概念与完整的视觉叙事。
Photoshop / Illustrator / InDesign / After Effects
工具围绕项目需要选择,由技术导师协同指导。
跨越影像、游戏与数字媒介,探索新的感知方式。
从叙事和体验出发,结合动态影像、实时引擎与创意编程,将想法转化为作品。
Unity / Unreal / TouchDesigner / Blender / Premiere
工具围绕项目需要选择,由技术导师协同指导。
基础训练、个人项目与申请表达围绕同一个创作目标推进。
分阶段软件训练、每周作业打磨和技术导师答疑,让工具服务于项目表达。
1 对 1 专业指导,梳理创作思路,推进研究、试验、迭代与成果整理。
结合目标院校与专业方向,组织项目结构、版式与叙事,准备面试表达。
可以先与顾问梳理你的兴趣、已有经历与申请阶段,通过专业方向交流和导师试听了解适合的创作路径。
项目选择与表达会结合申请阶段和目标专业进行规划。导师会根据你的已有基础,确定研究深度、技术支持和作品集结构。
LYG 提供软件基础训练与技术导师指导。具体学习内容围绕你的专业方向和项目需要安排。
请联系顾问,说明专业方向、目标院校、申请时间与当前基础,了解适合你的课程安排。
与顾问聊聊你的专业兴趣、申请目标和当前作品。